L’ensemble des Ph@raons et organisateurs de la LAN vous présentent leurs meilleurs vœux pour cette nouvelle année.
 
Qu’elle soit pleine de victoires (ça va être dur pour les ESP), de loots en raids, de MS, de frags, de skills…. Et surtout de bons moments avec vos coéquipiers et proches
 

Le tournoi étant homologué Master du jeux vidéo, le map pool est imposé, les maps seront :
 de_dust2
 de_train
 de_nuke
 de_mirage
 de_cache
 de_overpass
 de_cobblestone

Les maps seront imposées en phase de poules (BO1) et en veto lors des phases finales  (BO3)

En phase de poule, chaque équipe rencontre les autres équipes présentes dans sa poule.
 Une victoire rapporte 3 points
 Un match nul rapporte 1 point
 Une défaite rapporte 0 points.
Les critères pour départager et établir un classement au sein d’une poule sont les suivants:
 Plus grand nombre de points obtenus en phase de poule
En cas d’égalité entre plusieurs équipes, le partage dans l’ordre suivant :
 Goal average particulier entre les équipes à égalité de points
 Goal average général avec l’ensemble des autres participants
En cas de nouvelle égalité parfaite entre plusieurs équipes, un match pour les départager aura lieu. Celui-ci devra être disputé entre les équipes sous un format « Overtime » (MR3 – 16 000$). La map sera alors choisie par veto BO1.

L’ensemble des membres de l’association « Les Ph@raons » ainsi que les organisateurs de la prochaine LAN se joignent à moi pour vous souhaitez un Joyeux Noël

L’organisation de la LAN d’avril commence déjà.
jaquette-dota-2-pc-cover-avant-g Nous comptons faire un tournoi sur Dota2 en 2v2 Mid only (d’où le titre)
Nous privilégions ce format plutôt que le 5v5 car il assurera plus de teams participantes et donc un tournoi beaucoup plus sympa pour vous.

Le règlement est en cours d’élaboration 🙂

Ajeune-gameru vu du faible taux de participation de cette édition et à quelques semaines de l’événement de nombreuses questions nous parcourent l’esprit :
– Annuler la LAN
– Trouver une solution pour faire venir plus de monde

C’est pourquoi, après une rapide réflexion nous souhaitons ouvrir la LAN aux plus jeunes avec une partie qui leur sera dédiée.
Au programme : de nombreux tournois sur consoles (de la  SNES à la Xbox360)
Les tournois pouvant être proposés sont : Mario Kart Wii, Wii sports, Blur, Sega Tennis,  Blur, Fifa, Sega Rally, Virtua Cop2….

 

Le prix d’entrée serait fixé à 5€ par enfant pour le week-end

overwatch-classe-650x362Disponible dès à présent sur PC et la semaine prochaine sur PS4 et Xbox One, voici le mode compétitif d’Overwatch et sa première saison.

Terminées les parties sans véritable enjeu sur Overwatch, voici venir comme prévu le mode classé du FPS compétitif de Blizzard. En tout cas pour les joueurs PC, puisque ceux sur consoles devront attendre encore quelques jours. Logiquement, la première saison est également lancée et chacune d’entre elles durera 2 mois et demi avec 2 semaines de pause entre.

Un système classé simple pour Overwatch

Pour accéder au mode classé, il faudra être au moins niveau 25. Afin d’estimer sa cote initiale, située entre 1 et 100 (le plus haut étant le meilleur), il faudra également effectuer 10 matchs de placement. Avec ce système très basique Blizzard vise définitivement les joueurs occasionnels et n’opte pas pour un système plus compliqué à base de paliers (bronze, argent, or, platine…etc.) comme sur ses autres jeux.

Concernant les matchs, les différents modes de jeu (escorte, attaque, contrôle…) subissent des modifications spécifiques au classé. Par exemple, les cartes de type contrôle se jouent ici au meilleur 5 manches au lieu de 3. Pour consulter les autres modifications et en lire plus sur la mort subite par exemple, rendez-vous sur le billet officiel.

Concernant les récompenses, atteindre les plus hauts rangs permettra d’obtenir davantage de points afin de s’offrir par la suite des skins dorées pour ses armes. Enfin, le mode classé étant par définition plus sérieux, des sanctions viendront affecter les mauvais comportements. Ainsi, être afk ou quitter régulièrement une partie en cours vient réduire l’expérience acquise par la suite et peut même engendrer un ban de toute la saison.

Des mises à jour spécifiques en fonctions des plateformes

Enfin, relevons qu’en plus de cette date de déploiement différée entre PC et consoles, les deux moutures du jeu vont également connaître des différences d’équilibrage à l’avenir. Cela va commencer avec la tourelle à visée automatique de Torbjörn dont les dégâts vont être réduits de 30% sur PS4 et Xbox One car le personnage est trop puissant à cause de la visée au pad.

 

gun-oclock-alarm-clock-2Une envie de meurtre le matin en entendant votre réveil ? Gun Shooting Alarm Clock est fait pour vous !

 

Qui n’a jamais envie d’assassiner son réveil dès lorsqu’il sonne pour vous dire qu’il est temps de se réveiller ?

Gun Shooting Alarm Clock en est conscient et est là pour vous, quoi de plus jouissif que de pouvoir tirer sur votre réveil pour pouvoir l’éteindre ?

On arrêtera jamais le progrès … ou pas !

41Nwuu9gmpL._SL500_SS500_

FMPONE, un mapmaker réputé sur Counter-Strike: Global Offensive (de_cache, de_season, de_crown…) a publié une vidéo des différentes étapes de la création de de_santorini, sa dernière map.

cs_1v1globaloffensiveNous organiserons pour la LAN d’août un tournoi 1v1 sur CS:Go

Les règles seront celles du tournoi ESL

Maps: Mapveto, BO1

  • Max Rounds: 15 (per half)
  • Standard ESL Mappool:
    • aim_9h_ak
    • aim_glockon
    • aim_map
    • aim_map2_go
    • aim_redline
    • aim_furiouz
    • csgo_aim_head2k
    • aim_aztec
    • aim_icemap
    • aim_ak_day
    • aim_ak47aim
    • aim_ak_snowshot
    • aim_season
      (à télécharger sur : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=211090892)

Des chercheurs ont observé une réorganisation de la connectivité neuronale chez des personnes atteintes de sclérose en plaques ayant suivi un entraînement cérébral en jouant à un jeu vidéo.

Des chercheurs ont observé une réorganisation de la connectivité neuronale chez des personnes atteintes de sclérose en plaques ayant suivi un entraînement cérébral en jouant à un jeu vidéo.

Le célèbre jeu de Nintendo « Dr Kawashima Brain Training » a été utilisé par des chercheurs américains pour tenter d’atténuer les effets de la sclérose en plaques. Et ça marche !

 

Décriés pour leur aspect addictif et parfois violent, les jeux vidéo ont pourtant quelques vertus pour le cerveau. Dernière preuve en date, les résultats concluants d’une petite étude menée auprès de patients atteints de sclérose en plaques, une maladie caractérisée par un dérèglement du système immunitaire qui s’attaque à la myéline, l’enveloppe protectrice des fibres nerveuses (cf. encadré). Des chercheurs de la Harvard Medical School à Boston (Etats-Unis) sont parvenus à améliorer la connectivité  neuronale chez une douzaine de patients grâce à un programme de réadaptation cognitive fondée sur l’utilisation du célèbre jeu vidéo Dr Kawashima Brain Training de Nintendo. Des travaux parus dans la revueRadiology.

La myéline est une membrane biologiquequi enveloppe les axones des neurones et permet d’assurer la transmission efficace d’information d’un neurone à l’autre. Lorsqu’elle est détériorée, les informations transitent moins vite, mal, voire pas du tout. Troubles de la sensibilité, de la mobilité, de l’équilibre, de la cognition… un vaste panel de symptômes peuvent ainsi survenir par poussée en fonction de la gravité et de la localisation de la démyélinisation caractéristique de la sclérose en plaques.

24 patients atteints de sclérose en plaques ont été inclus dans l’étude. Mais seuls 12 ont bénéficié de l’entraînement cérébral (les 12 autres constituant un groupe témoin). Et il valait mieux pour eux qu’ils apprécient le jeu : en 8 semaines, ils ont eu le droit à pas moins de 40 séances de 30 minutes d’exercices chacun ! Ils ont passé une série de tests cognitifs avant et après les 8 semaines. Surtout, leur connectivité neuronale a été observée avant et après par IRM fonctionnelle. Ce qui a permis aux chercheurs de constater une réorganisation des circuits neuronaux impliqués dans l’accomplissement des exercices proposés par le jeu, évidemment non observée dans le groupe témoin.

Une réorganisation du cerveau

« L’IRM fonctionnelle nous permet d’étudier quelles zones du cerveau s’activent simultanément et donne une information sur la participation de certaines régions à des circuits spécifiques », explique le Dr De Giglio.« Quand nous disons avoir amélioré la connectivité, il faut comprendre que ces circuits ont été modifiés de façon à accroître l’extension des zones qui travaillent simultanément ». Autrement dit, le fait de jouer a permis de solliciter de nouveaux circuits neuronaux pour pallier la déficience de ceux touchés par la démyélinisation.

S’il n’est évidemment pas question pour l’heure de prescrire à tous les malades des séances de jeu d’entraînement cérébral, les chercheurs apporte la preuve de concept qu’un entraînement cérébral permet bel et bien de rééduquer – au moins temporairement – le cerveau de façon à atténuer les signes de la maladie. « Cette connectivité accrue reflète le fait que les jeux vidéo peuvent modifier le mode opératoire de certaines structures cérébrales, explique le Dr De Giglio. Cela signifie que même un jeu vidéo très connu peu influencer la plasticité du cerveau et aider à la rééducation cognitive de personnes souffrant de maladies neurologiques comme la sclérose en plaques », conclut le chercheur.

Nos partenaires

Tribune Libre

Previous Next
Latest on Tue, 05:23 am

Lotto: allez les leaders on dit a tout ceux de vos teams respective de venir s'inscrire

teos: Tu peut faire en même temps Lotto @ Ika :'(

Ikaruga: Salut ! Finalement, on pourra pas en être. Est-ce que vous pourriez annuler l'inscription de Kant et Ikaruga ? Merci et amusez-vous bien !

Lotto: inscription faite je dois faire le paiement en meme temps ou je dois attendre la prise en compte?

WyBo: Je m'excuse pour le doublon, mais j'avais un message d'erreur qui s'afficher. Merci à vous, sinon c'est pas grave, de tte facon meme sur d2 [...]

» Leave a reply